04.12.2009, 17:52
|
#2109
|
Генералиссимус
енот-старожил
|
Цитата:
Сообщение от Трава
Почему тогда программа на это не способна?
В чём хитрость?
|
Нагуглила вот
"И вот пришёл момент, когда пора задаться вопросом: почему же успехи компьютера в игре Го столь скромны? Эта игра имеет много общего с теми же шашками и шахматами. В России её, одно время, называли японскими шашками. В чем, в каких особенностях этой игры скрывается камень преткновения? Однозначного ответа на этот вопрос пока нет. К примеру, программисты полагают, что для решения поставленной задачи просто нужен более мощный компьютер. Чтобы научиться игре в Го используются доски меньших размеров 9х9 и 13х13. На малой доске 9х9, где количество вариантов для счёта во много раз меньше, чем на классической, компьютер уже сегодня, что называется "держит марку". Однако есть и другое мнение – для победы в игре недостаточно только количественного анализа позиции. Не менее важное значение имеет и оценка её качества. Победа достигается не только числом, но и умением. Однако вопрос, каким образом это умение "растолковать" компьютеру, пока остается открытым.
В игре го камни могут выставляться на доску совершенно в любом месте доски, а также могут браться в плен. В шахматах, например, правила ходов фигур очень ограничены; фигуры, срубленные с доски, уже не возвращаются - этот факт облегчает задачу компьютера по перебору вариантов развития событий в шахматной партии. Однако в го количество возможных позиций намного порядков превышает аналогичный показатель в шахматах. Именно поэтому метод анализа позции, применяемый в шахматных программах, в го оказывается очень сложен для компьютера. "
Победит компьютер со временем, конечно
Ника, кулачки держу 
__________________
Сделай так, чтобы получить то, что ты хочешь, иначе тебе придется любить то, что ты получишь.
(Джордж Бернард Шоу).
|
|
|